注:下文摘录自《深入理解android卷三》一书
参考文章
Android输入系统-AOSP官网
深入理解android输入系统
androud输入系统
InputSystem-袁辉辉
手机新增按键流程
相关代码
Linux按键代码-linux/input.h
按键布局文件-Generic.kl
按键字符映射文件-Generic.kcm
上层按键码-keycodes.h
这里通过宏定义将标签字符与上层按键码对应起来-InputEventLabels
Android按键代码-android.view.KeyEvent
keycode-attrs.xml
框架图
Linux内核
接受输入设备的中断,并将原始事件的数据写入到设备节点中
设备节点/dev/input/
设备节点,作为内核与IMS的桥梁,它将原始事件的数据暴露给用户空间,以便IMS可以从中读取事件
InputManagerService
一个Android系统服务,它分为Java层和Native层两部分。Java层负责与WMS的通信。而Native层则是InputReader和InputDispatcher两个输入系统关键组件的运行容器
EventHub
直接访问所有的设备节点。并且正如其名字所描述的,它通过一个名为getEvents()的函数将所有输入系统相关的待处理的底层事件返回给使用者。这些事件包括原始输入事件、设备节点的增删等。
InputReader
InputReader是IMS中的关键组件之一。它运行于一个独立的线程中,负责管理输入设备的列表与配置,以及进行输入事件的加工处理。 它通过其线程循环不断地通过getEvents()函数从EventHub中将事件取出并进行处理。对于设备节点的增删事件,它会更新输入设备列表于配置。 对于原始输入事件,InputReader对其进行翻译、组装、封装为包含了更多信息、更具可读性的输入事件,然后交给InputDispatcher进行派发。
InputReaderPolicy
它为InputReader的事件加工处理提供一些策略配置,例如键盘布局信息等
InputDispatcher
InputDispatcher,是IMS中的另一个关键组件。它也运行于一个独立的线程中。 InputDispatcher中保管了来自WMS的所有窗口的信息,其收到来自InputReader的输入事件后,会在其保管的窗口中寻找合适的窗口,并将事件派发给此窗口。
InputDispatcherPolicy
它为InputDispatcher的派发过程提供策略控制。例如截取某些特定的输入事件用作特殊用途,或者阻止将某些事件派发给目标窗口。 一个典型的例子就是HOME键被InputDispatcherPolicy截取到PhoneWindowManager中进行处理,并阻止窗口收到HOME键按下的事件。
WMS
虽说不是输入系统中的一员,但是它却对InputDispatcher的正常工作起到了至关重要的作用。当新建窗口时,WMS为新窗口和IMS创建了事件传递所用的通道。 另外,WMS还将所有窗口的信息,包括窗口的可点击区域,焦点窗口等信息,实时地更新到IMS的InputDispatcher中,使得InputDispatcher可以正确地将事件派发到指定的窗口
ViewRootImpl
对于某些窗口,如壁纸窗口、SurfaceView的窗口来说,窗口即是输入事件派发的终点。而对于其他的如Activity、对话框等使用了Android控件系统的窗口来说,输入事件的终点是控件(View)。 ViewRootImpl将窗口所接收到的输入事件沿着控件树将事件派发给感兴趣的控件。
IMS的工作原理
IMS的结构体系
IMS的工作流程
- InputReader在其线程循环中不断地从EventHub中抽取原始输入事件
- 进行加工处理后将加工所得的事件放入InputDispatcher的派发发队列中
- InputDispatcher则在其线程循环中将派发队列中的事件取出,查找合适的窗口,将事件写入到窗口的事件接收管道中
- 窗口事件接收线程的Looper从管道中将事件取出,交由事件处理函数进行事件响应。整个过程共有三个线程首尾相接,像三台水泵似的一层层地将事件交付给事件处理函数