WebSocket
W3C 在 HTML5 中提供了一种 client 与 server 间进行全双工通讯的网络技术 WebSocket。WebSocket 是一个全新的、独立的协议,基于 TCP 协议,与 HTTP 协议兼容却不会融入 HTTP 协议,仅仅作为 HTML5 的一部分。
那 WebSocket 与 HTTP 什么关系呢?简单来说,WebSocket 是一种协议,是一种与 HTTP 同等的网络协议,两者都是应用层协议,都基于 TCP 协议。但是 WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接之后,WebSocket 的 server 与 client 都能主动向对方发送或接收数据。同时,WebSocket 在建立连接时需要借助 HTTP 协议,连接建立好了之后 client 与 server 之间的双向通信就与 HTTP 无关了
Socket.io
Socket.io提供了基于事件的实时双向通讯
implementation 'io.socket:socket.io-client:1.0.0'
代码
private final static String SOCKET_ADDRESS = "http://192.168.1.56:3000/";
private final Emitter.Listener messageListener = new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
}
}
private final Emitter.Listener clientIdListener = new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
try {
client = IO.socket(SOCKET_ADDRESS);
} catch (URISyntaxException e) {
e.printStackTrace();
}
client.on("message", messageListener);
client.on("id", clientIdListener);
client.connect();
}
netty
Netty 是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
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