环形麦克风
| 对比项 | 环形麦克风 | 双 PIN 麦克风 | 适用场景/说明 |
|---|---|---|---|
| 灵敏度 | 高 | 中等 | 灵敏度高意味着远场声音也能采集到 |
| 信噪比(SNR) | 往往更高 | 普通 | SNR 高 → 语音更清晰,噪声低 |
| 拾音角度 | 360° 全向 | 全向或单向 | 全向拾音可覆盖多人或会议环境 |
| 抗风噪 | 更好 | 较一般 | 适合室外或风噪环境使用 |
| 远距拾音 | 更好(>3–5 米) | 较弱(1 米以内最清晰) | 适合远场语音识别或会议 |
| 成本 | 高 | 低 | 成本高一般用于专业设备 |
| 推荐用途 | 会议系统、智能音箱、远场语音 | 手机、平板、普通录音/唤醒 | 可快速选择场景应用 |


4 通道差分 ADC 接口麦克风阵列
- 4 通道:阵列里有 4 个独立的麦克风,每个麦克风都能单独收音。
- 差分麦克风:每个麦克风是差分输出,对噪声(尤其是电磁干扰)抑制能力强。
- 阵列:麦克风按一定几何方式排列,可以通过“相位差”分析声音方向,实现定向拾音或声源定位。
降噪和回声消除
| 功能 | 硬件依赖 | 算法依赖 | 原理 |
|---|---|---|---|
| 降噪 | 高(差分麦克风、阵列方向性) | 可选(算法可进一步增强) | 物理上弱化噪声或通过方向性拾音降低环境噪声 |
| 回声消除 | 低 | 必须(预测扬声器回声并减去) | 软件算法减去已知的扬声器声波在麦克风的叠加 |
前方人声
↑
│
┌─────────┐
│ M1 │
│ │
M4 ───────┤ ├────── M2
│ │
│ M3 │
└─────────┘
│
↓
扬声器回声
说明:
- M1~M4:4 个麦克风
- ↑ 前方人声:目标声音,阵列增强(Beamforming)
- ↓ 扬声器回声:从扬声器播放到麦克风的声音,算法预测并消除
- ↘ ↙ ↗ ↖:房间环境噪声,阵列衰减(降噪)
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